Guía del usuario de SkyPattern

SkyPattern es una herramienta de diseño geométrico que le permite crear y manipular elementos geométricos en un lienzo interactivo. Esta guía le ayudará a comprender cómo usar la aplicación de manera efectiva.

Primeros pasos

Descripción general de la interfaz

La interfaz de SkyPattern consta de tres áreas principales:

  1. Barra de herramientas superior: Contiene el logotipo de SkyPattern, alternador de modo (Patronaje/Disposición), exportación PDF/SVG, botones de guardar/cargar para copias de seguridad locales, alternador de modo de entrada (ratón/trackpad), selector de tema (claro/oscuro) y selector de idioma
  2. Área del lienzo: Lienzo SVG interactivo donde puede ver y manipular elementos geométricos
  3. Panel derecho: Lista de elementos con iconos, botones de agregar/eliminar y editores de propiedades. Puede cambiar el tamaño de este panel arrastrando el borde izquierdo para hacerlo más ancho o más estrecho.
  4. Barra de estado inferior: Muestra el ID del documento, el modo actual y el estado de guardado

SkyPattern admite dos modos de entrada, que puede alternar en la barra de herramientas:

Modo ratón (Icono de ratón):

Modo trackpad (Icono de trackpad):

Ambos modos:

Trabajar con elementos

Agregar nuevos elementos

  1. Haga clic en el botón ➕ en el panel derecho, o presione la tecla n
  2. Se creará y seleccionará un nuevo elemento sin nombre
  3. Elija el tipo de elemento del menú desplegable en el editor
  4. Configure las propiedades del elemento

Tipos de elementos

Punto base

Constante

Ángulo distancia

A lo largo de línea

Intersección de líneas

Intersección X e Y

Línea

Curva Bézier

Arco

Intersecciones avanzadas

Elemento de transformación

Pieza de patrón

Uso de expresiones matemáticas

La mayoría de las propiedades numéricas aceptan expresiones matemáticas. Puede usar:

Aritmética básica

Funciones dinámicas (trabajan con elementos)

IMPORTANTE: Al hacer referencia a nombres de elementos en funciones, debe prefajarlos con @. Por ejemplo: len(@basePoint, @corner) no len(basePoint, corner).

Funciones matemáticas estáticas

Constantes y referencias de elementos

Notas importantes

Gestión de elementos

Seleccionar elementos

Reordenar elementos

Renombrar elementos

Ocultar/Mostrar elementos

Trabajar con capas

Las capas le ayudan a organizar patrones complejos agrupando elementos relacionados y controlando su visibilidad.

Asignar elementos a capas:

Administrar visibilidad de capas:

Mejores prácticas:

Ejemplo de uso:

Eliminar elementos

Controles del lienzo

Modo patronaje vs Modo disposición vs Modo notas

SkyPattern tiene tres modos de visualización que puede alternar usando las pestañas en la barra de herramientas:

Sistema de coordenadas

Atajos de teclado

Controles de entrada

Modo ratón (predeterminado):

Modo trackpad:

Use el botón de alternancia de modo de entrada (Icono de ratón/Icono de trackpad) en la barra de herramientas para cambiar entre los modos de ratón y trackpad.

Guardar y cargar

Documentos en la nube

Si tiene un ID de documento (que se muestra en la barra de estado inferior), su trabajo se guarda automáticamente en la nube cada 500ms.

Copias de seguridad locales

Haga clic en el botón de copia de seguridad local (icono de base de datos) en la barra de herramientas para abrir el diálogo de copia de seguridad.

Asistente de patrones

El Asistente de patrones te guía a través del flujo de trabajo completo para personalizar, organizar e imprimir un patrón. Es especialmente útil cuando se trabaja con patrones de plantilla que tienen medidas predefinidas.

Abrir el Asistente: Haz clic en el botón de varita mágica de la barra de herramientas para abrir o cerrar el panel del Asistente.

Paso ① — Ajustar medidas

El asistente muestra todos los elementos Constante que tienen una descripción. Editar cualquier valor actualiza el patrón en tiempo real, de modo que puedes ver el efecto antes de continuar.

Lee la descripción de cada campo para entender qué estás ajustando (p. ej., «Contorno de pecho», «Largo de espalda»).

Paso ② — Verificar la colocación

Antes de imprimir, cada pieza del patrón debe estar posicionada en el lienzo de impresión virtual. Cambia al modo de Colocación (Pieza) para ver y ajustar la posición de impresión de cada pieza.

Paso ③ — Confirmar la configuración del PDF

Haz clic en Ajustes de impresión PDF para abrir el diálogo de impresión. Configura el tamaño de papel, la orientación, el margen de superposición y la cuadrícula de páginas (columnas × filas).

Paso ④ — Empezar a hacer

Una vez impreso el PDF, ensambla las páginas para obtener un patrón de tamaño real. Consulta Ensamblar las páginas impresas a continuación.

Paso ⑤ — Empezar a coser

Haz clic en Abrir pestaña de notas para leer las notas de construcción e instrucciones de costura adjuntas a este documento de patrón.

Ensamblar las páginas impresas

Después de imprimir, sigue estos pasos para ensamblar las páginas individuales en una hoja de patrón grande.

Comprensión del diseño de la página

Cada página impresa contiene:

Pasos de ensamblaje

  1. Disponer todas las páginas (en una mesa grande o en el suelo)
    • Ordenarlas en una cuadrícula según las etiquetas de página
    • Page(1,1) arriba a la izquierda, Page(2,1) a su derecha, y así sucesivamente
  2. Recortar las páginas interiores
    • Para las páginas que tienen vecinas en los cuatro lados, recortar a lo largo de la línea de superposición continua
    • Dejar los márgenes de superposición en las páginas del borde
  3. Alinear y pegar con cinta
    • Empezar con la fila superior
    • Superponer las páginas haciendo coincidir las líneas y marcas del patrón
    • Usar la zona de superposición para alinear con precisión
    • Pegar por el reverso para obtener una superficie limpia por el frente
    • Trabajar fila por fila y luego unir las filas entre sí
  4. Verificar la alineación
    • Las líneas del patrón deben conectarse suavemente a través de los límites de las páginas
    • Si las líneas no coinciden, comprueba que imprimiste al 100% de escala

Consejos y mejores prácticas

Nombrar elementos

Construir diseños complejos

  1. Comience con puntos base para establecer posiciones clave
  2. Cree constantes para medidas importantes
  3. Use elementos de ángulo/distancia y a lo largo de línea para crear puntos relacionados
  4. Agregue líneas y curvas para visualizar el diseño
  5. Use intersecciones para encontrar puntos derivados

Ejemplos de fórmulas

Solución de problemas

Funciones avanzadas

Edición de curvas Bézier

Intersecciones arco-curva

Mediciones dinámicas

¡Esta guía cubre las características esenciales de SkyPattern. Experimente con diferentes tipos de elementos y fórmulas para crear diseños geométricos complejos!